どうしてゲームで武器の耐久値があると不満に思う人が多いの?

2ch・ネタ系
呪術廻戦
861cc520-s

1: 以下、VIPがお送りします 2020/05/11(月) 21:11:01.417 ID:EWveLsIK0

よくゲームの糞な要素に挙げられるけど

1

2: 以下、VIPがお送りします 2020/05/11(月) 21:11:33.873 ID:3tXOwDsWa


常にストレスだからな
5: 以下、VIPがお送りします 2020/05/11(月) 21:12:20.522 ID:qVaiM91d0

あまりゲーム性と関係ないから
7: 以下、VIPがお送りします 2020/05/11(月) 21:12:35.678 ID:J4CIbBFn0

管理の楽しさってニッチだから
6: 以下、VIPがお送りします : 2020/05/11(月) 21:12:25.120 ID:coSmKCx60

foのニコイチ修理は嫌いじゃなかった 

6

10: 以下、VIPがお送りします 2020/05/11(月) 21:13:19.494 ID:NZsEmqlcM


面倒くさいだけ
ダクソくらいなら許せるがゼルダは壊れすぎ
11: 以下、VIPがお送りします 2020/05/11(月) 21:13:20.765 ID:d8GMiwdOa

仁王も体験版で耐久値システム不評すぎて変えたくらいだからな
34: 以下、VIPがお送りします : 2020/05/11(月) 21:18:45.213 ID:AQW3ADak0

愛用してる物が壊れるのって普通に嫌じゃん 
15: 以下、VIPがお送りします : 2020/05/11(月) 21:14:16.175 ID:EWveLsIK0

でもゼルダbotwで耐久度なかったらせっかくある色んな武器使う機会なくなっちゃうよね 

15

12: 以下、VIPがお送りします 2020/05/11(月) 21:13:26.228 ID:zWk7vFF0d


耐久あればいろんな武器触る機会も増えるしリソース管理でも遊べる
壊れるからこそ収集する意欲が湧く
16: 以下、VIPがお送りします 2020/05/11(月) 21:14:19.298 ID:eIz60Kro0

耐久の扱いによるわ
回復できないとか回復するには貴重なアイテムが必要とか耐久が無くなったら武器ロストとかは萎える
簡単に回復出来るならいい
17: 以下、VIPがお送りします : 2020/05/11(月) 21:15:01.665 ID:+mHb/5e70

別に構わんけどそれやられるとちょっと性能落ちた高耐久装備しか使わんくなる 
19: 以下、VIPがお送りします 2020/05/11(月) 21:15:30.733 ID:ZT8YYxXz0

マイクラなら許してる

19

21: 以下、VIPがお送りします 2020/05/11(月) 21:15:47.874 ID:eGmtaUnna


壊れる頻度と入手しやすさが釣り合ってないのは糞ってだけ
26: 以下、VIPがお送りします : 2020/05/11(月) 21:17:06.596 ID:yNf4wF3C0

伝説の武器でさえ壊れたら鉄の剣以下の聖戦 
22: 以下、VIPがお送りします 2020/05/11(月) 21:16:26.322 ID:EWveLsIK0

修理出来て、壊れてもロストしないなら許せるって人は多いの?
それとも耐久値ある時点でダメって人が多いの?
25: 以下、VIPがお送りします 2020/05/11(月) 21:17:04.654 ID:8EPbdTvld

モンハンの切れ味くらいがベスト

25

30: 以下、VIPがお送りします 2020/05/11(月) 21:17:48.361 ID:K/5wS9i80

そんなもんより武器のバランスに時間を裂けよ
強すぎる武器で何倒すのみたいなのはすぐ飽きるんだよ
53: 以下、VIPがお送りします : 2020/05/11(月) 21:22:14.671 ID:8GpOiuE/0

手入れしなかったら効果が下がるぐらいにしといてほしい 
56: 以下、VIPがお送りします : 2020/05/11(月) 21:23:25.213 ID:Y9ZnCZPgd

ダクソ2はヤバかったが何か妙にリアルに感じた
あと戦闘中に武器壊れるとテンションヤバかったなw
今考えるとあのバランスが中々楽しかったんだなって思う 
57: 以下、VIPがお送りします : 2020/05/11(月) 21:23:32.013 ID:K/5wS9i80

壊れる武器なんか99貯めて使わないエリクサー化するんだからやめろ 

2a11aa66-s

36: 以下、VIPがお送りします 2020/05/11(月) 21:18:51.851 ID:oY+1UtP40

切れ味を回復させたり、弾薬を補充できたりするゲームはいいが
ファイアーエムブレムみたいに事実上使い切りなのは嫌だなあ
66: 以下、VIPがお送りします 2020/05/11(月) 21:25:33.546 ID:eCQA4cGZ0

mmoでプレイヤー生産品なら有り
一人用ゲームなら無し
67: 以下、VIPがお送りします 2020/05/11(月) 21:25:36.092 ID:l1Pre7OI0

やたら壊れやすいとか強い武器ほど入手手段が少ないとかで
ガチガチにリソース管理しないとしょっちゅう丸腰で武器補充に帰る事になるのはうんざりするな
46: 以下、VIPがお送りします : 2020/05/11(月) 21:21:02.087 ID:+BxnE6UI0

チョコダン2のやつは嫌な要素でもあるけどある程度鍛えたやつ壊すとハネもらえるのは面白いと思った 
46

82: 以下、VIPがお送りします 2020/05/11(月) 21:30:43.303 ID:kJn/fpkf0

俺は耐久値あるの好きだよ。修理できるとなおよし
88: 以下、VIPがお送りします 2020/05/11(月) 21:33:15.654 ID:o8Uf8mcFp

一度手にしたものを手放しなくないとかはあるな
で結局勿体なくて使えなくていざ使おうと思った時にはもう弱い部類の武器になってるとか
武器が壊れるたびに鍛え直して強くなるゲームとか無いのかね
95: 以下、VIPがお送りします 2020/05/11(月) 21:34:41.121 ID:oKTUkb0v0

プレイヤーのHP並に回復と消費されるような耐久値ならいい
いっそのこと装填数とリロードくらいの感覚で管理させてほしい
94: 以下、VIPがお送りします : 2020/05/11(月) 21:34:35.951 ID:NRKOLxtxM

覇邪の封印が初めてだったかなぁ
序盤はぶっ壊れまくるけど途中で鍛冶屋を雇うことが出来て
以降は先頭の度に修理してくれる 

94

97: 以下、VIPがお送りします 2020/05/11(月) 21:34:57.208 ID:jKOBlkfM0


刀は人を斬ったら人の油で5人ぐらいで使い物にならなくなる
そんなリアルな設定はゲームにはいらない
105: 以下、VIPがお送りします : 2020/05/11(月) 21:37:37.377 ID:AC5jBUYb0

壊れてロストはしないけど切れ味や命中率が落ちて
修理できるならあり 
119: 以下、VIPがお送りします : 2020/05/11(月) 21:47:39.178 ID:+3PTv2F6a

勿体無い病が発祥するから 
100: 以下、VIPがお送りします 2020/05/11(月) 21:36:00.028 ID:QHswb0aR0

ウィッチャー3やゼルダBotWはシリーズで初めて耐久度導入して神ゲー評価になった
Falloutは逆に耐久度無くした4は賛否両論

これが現実

100

103: 以下、VIPがお送りします 2020/05/11(月) 21:37:15.857 ID:cUlL1D160

>>100
ウィッチャー3好きだけど俺はMODで耐久値無くしたほうが快適で楽しかったわ
111: 以下、VIPがお送りします 2020/05/11(月) 21:41:18.967 ID:EWveLsIK0

>>100
Falloutこそ修理とかサバイバルぽくてよかったのにな
125: 以下、VIPがお送りします 2020/05/11(月) 21:51:13.857 ID:zWk7vFF0d

そういえばダクソの結晶武器溜めるの好きだったわ
142: 以下、VIPがお送りします : 2020/05/11(月) 22:13:36.333 ID:ghs81KS40

ラスアスくらい良くできてるならいいわ
他はストレス 

142

149: 以下、VIPがお送りします : 2020/05/11(月) 22:19:26.365 ID:EWveLsIK0

>>142
ラスアスもメインは銃だから近接武器の耐久度は問題なかったな 
126: 以下、VIPがお送りします 2020/05/11(月) 21:51:49.259 ID:wMwcvPC+d

仁王みたいに飛び道具とかも回復エリアでリセットされるのが一番いい
クナイマンが楽しすぎる
160: 以下、VIPがお送りします : 2020/05/11(月) 22:55:07.960 ID:yKrAa9Rg0

オープンワールドサバイバルみたいなのならいいと思う
それ以外は無理 
128: 以下、VIPがお送りします 2020/05/11(月) 21:53:05.117 ID:atKjV1KB0

FEの耐久度は好き
いい意味で迷うし装備が攻撃力一辺倒にならない調整が素晴らしい

128

154: 以下、VIPがお送りします 2020/05/11(月) 22:25:39.325 ID:0avLPVgV0

武器で攻撃力が変わり過ぎるのが問題なんだよ
普通の剣と伝説の剣で与えるダメージ2倍違いますとか非現実的だ、10%アップぐらいまでにしろ
171: 以下、VIPがお送りします 2020/05/11(月) 23:34:11.245 ID:pVVvBy5F0

あった方が面白いゲームもあるから、頭ごなしになくせ!とは言えない
174: 以下、VIPがお送りします 2020/05/12(火) 00:51:22.623 ID:QHr603dI0

せっかくに手に入った武器も壊してしまったときのこと考えると使えず肥やしにしてしまう貧乏性には怖くてやれないのよ
176: 以下、VIPがお送りします 2020/05/12(火) 00:59:17.144 ID:N4aMy5A30

壊れじゃないけど、シレンのハラヘリは良いと思った

176

ゲームで武器の耐久値があると不満に思う人が多いの?
http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1589199061/
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